博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
CSS flex布局入门
阅读量:4117 次
发布时间:2019-05-25

本文共 3614 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

640?wx_fmt=jpeg
来源 |  https://www.jianshu.com/p/1e40b1d3f20b

一、 why flex

都知道html正常的文档流是 自上而下排列的,块级元素会像下左图一样排列。但是项目中尤其是移动端项目会有很多需求的排版方式是要求由左到右排列。虽然可以通过dispaly:inline-block、float、position完成排版,但是需要对 距离进行计算,计算起来十分麻烦。
640?wx_fmt=other
2009年W3C提出了一种新的方案--引入了 弹性布局flex方式,通过容器的 轴线来排列项目,简直是移动端开发的福音(虽然grid布局更牛x,后面会总结)。自己也用了挺久的,但是有些参数记忆很模糊,每次用都要去百度一下,干脆自己总结一下吧。
//常规写法	.cover-common{	    position: relative;	}	.cover-common .item{	    position: absolute;	    left: 50%;	    top: 50%;	    margin-left:-50px;	    margin-top: -50px	}	//flex写法	.cover-flex{	   display: flex;	   justify-content: center;	   align-items: center	}
上面是一个让项目 水平垂直居中的两种写法,可以看到写法简洁很多,而且直接写在容器上就行,不需要考虑具体的项目。

二、what is flex

那么,什么是flex尼?借用阮一峰老师的一张图来看一下flex的一些概念:
640?wx_fmt=other
1、flex container(容器):使用flex的元素就叫做 容器,容器默认存在2条轴线, 主轴线(main axis)和垂直的 交叉轴线(cross axis)。轴线开始的位置被叫做main/cross start,结束的位置被叫做main/cross end。项目是沿着主轴线开始、结束方向排列的。
2、flex item(项目):容器内部的直属第一层元素就叫做项目。

三、容器配置

flex容器的属性有很多,下面主要看几个常用的:
1、flex-direction:设置容器主轴线的方向	2、flex-wrap:设置是否换行,每换一行意味着会多一条主轴线	3、justify-content:设置主轴方向上的项目的对齐方式	4、align-items:设置交叉轴方向上项目的对齐方式	5、align-content:多轴线对齐方式

1、flex-direction

用来设置容器的 主轴方向和主轴线的起点。有如下4个属性值,结果如下图。
.box {	  flex-direction: row; //(默认值)主轴为水平方向,起点在左侧	  flex-direction: row-reverse ;//主轴为水平方向,起点在右侧	  flex-direction: column;//主轴为垂直方向,起点在顶部	  flex-direction: column-reverse;//主轴为垂直方向,起点在底部	}
640?wx_fmt=other

2、flex-wrap

用来设置如果一条轴线上排满了是否 换行,是否在来一条轴线,有3个属性值。
.box{	  flex-wrap: nowrap; //(默认值)设置不换行,就挤着	  flex-wrap: wrap;//换行,按顺序第一行从交叉轴线起点端开始排列	  flex-wrap: wrap-reverse;换行,但是被后来居上了,第一行从交叉轴线结束端开始排列	}
640?wx_fmt=other
还有个flex-flow属性:是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,取值分别是flex-direction的属性值和flex-wrap的属性值。
默认值为flex-flow:row nowrap。
.box {	  flex-flow: 
||
; }

3、justify-content

用来设置项目在 主轴方向的排列方式。
.box {	   justify-content: flex-start;//(默认值)主轴线起点对齐	   justify-content: flex-end ;//主轴线终点对齐	   justify-content: center ;//主轴线中心对齐	   justify-content: space-between; //主轴线两端对齐,项目间距相等	   justify-content: space-around;//项目两侧间距相等,所以项目间距是两端间距2倍	   justify-content: space-evenly //项目间距相等,与两端间距也相等	 }
640?wx_fmt=other

4、align-items

用来设置项目在交叉轴上的排列对齐方式。
.box {	  align-items: flex-start ;//交叉轴的起点对齐	  align-items: flex-end ;//交叉轴的终点对齐。	  align-items: center ;//交叉轴居中对齐。	  align-items: baseline ;//项目的第一行文字的基线对齐。	  align-items: stretch;//如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。	}
640?wx_fmt=other

5、align-content

用来设置多轴线的在交叉轴线上的对齐方式,只对多轴线起作用。
.box {	  align-content: flex-start ;//与交叉轴的起点对齐。	  align-content: flex-end ;//与交叉轴的终点对齐	  align-content: center ;//与交叉轴中心对齐	  align-content: space-between ;//与交叉轴两端对齐	  align-content: space-around ;//每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。	  align-content: stretch;(默认值)轴线占满整个交叉轴	}
640?wx_fmt=jpeg

四、项目配置

除了对容器进行设置,对项目本身也可以进行设置。
1、order:定义项目在容器中的排列顺序	    2、flex-grow:定义项目的放大比例	    3、flex-shrink:定义了项目的缩小比例	    4、flex-basis:定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间	    5、align-self:允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性

1、order

定义项目的位置,默认值都为0,值越小越靠前。所以要想不改变其他项目的同时,往前面移动该项目,需要设置成负数。
.item {	  order:number; //default 0	}
640?wx_fmt=other

2、flex-grow

用来定义项目的放大比例,也就是对剩余空间的分配能力。默认值是0,表示不参与分配。如果是2则表示比1的多分配1倍。
.item {	  flex-grow: number; // default 0	}
640?wx_fmt=other

3、flex-shrink

定义项目的缩小比例,如果项目空间不足,将会默认缩小,默认值为1.设置为0则不会缩小,负数无效等价于1。如果设置成2时,压缩效果翻倍。
.item {	  flex-shrink: number; // default 1	}
640?wx_fmt=other

4、flex-basis

定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。感觉没什么卵用...
.item {	  flex-basis: length | auto; // default auto	}

5、flex

flex-grow、flex-shrink、flex-basis三个属性的缩写。
.item {	  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]	}

6、align-self

用来设置单个项目交叉轴上的对齐方式,能覆盖align-items的属性值。默认值为auto,其他值则与align-items相同。
.item {	  align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;	}
640?wx_fmt=other

flex布局是不是简单又实用,理解 容器、 项目、 主轴线、 交叉轴线这几个概念后就上手实用吧!
640?wx_fmt=jpeg
640?wx_fmt=jpeg

转载地址:http://vufpi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析
查看>>
C++实现 简单 单链表
查看>>
Linux的SOCKET编程 简单演示
查看>>
Linux并发服务器编程之多线程并发服务器
查看>>
C语言内存检测
查看>>
Linux epoll模型
查看>>
Linux系统编程——线程池
查看>>
Linux C++线程池实例
查看>>
shared_ptr的一些尴尬
查看>>
C++总结8——shared_ptr和weak_ptr智能指针
查看>>
c++写时拷贝1
查看>>
Linux网络编程---I/O复用模型之poll
查看>>
Java NIO详解
查看>>
在JS中 onclick="save();return false;"return false是
查看>>
idea 有时提示找不到类或者符号
查看>>
matplotlib.pyplot.plot()参数详解
查看>>
MFC矩阵运算
查看>>
ubuntu 安装mysql
查看>>
c# 计算器
查看>>
C# 简单的矩阵运算
查看>>